Pokemon Go je najlepšia a najhoršia hra, akú som kedy hral

Je obklopený ľuďmi v pondelok o 1.00 hod. A klesá v tom, že ho Pokemon Go má tak veľa, a ešte viac ho drží späť. Napriek dokonalému pohľadu na panorámu San Francisca z vrcholu parku sú všetci v telefóne. Zhromaždili sme sa spolu a recitovali pokémonské fakty z našej mladosti, o ktorých sme si nikdy nemysleli, že by boli užitočné v dospelosti. Pokemon Go prevzal San Francisco, sociálne médiá každého človeka a vrchol obchodov s aplikáciami. Prináša zdieľaný prehľadný sen celej generácie.

Neskoro nočná päsť pre modrú tímovú vernosť na vrchole Dolores Park v San Franciscu

Bohužiaľ, ten istý park sa ozýva so stenami hráčov, ktorí prebojujú zlomenú hru. Je príliš ľahké počuť prekliaté slová z ulice po každom zachytení, ktoré spôsobí zamrznutie hry. Nedokážeme vyladiť nevyhnutný výdych opakovaného zadávania prihlasovacích údajov pri každom otvorení. Moja čeľusť klesne, keď niekto vysvetlí, čo sa výučbe nepodarilo naučiť. Všetci sme počuli „Prečo nemôžeme obchodovať alebo bojovať? Nie je to jadro Pokémona? “Už po 50. raz. Bez ohľadu na naše pokusy získať späť telocvičňu je náš nepriateľ pokazený, aby si udržal jeden posledný zásah.

Flashback do roku 2012; interné spustenie Google Niantic vydáva aplikácie Field Trip a Ingress. Prvá je aplikácia, ktorá sa pokúša ukázať vám jedinečné veci vo vašom meste. Posledne menovaný je sci-fi alternatívnou realitou, ktorá zahŕňa masívne multiplayerové hranie založené na hraní hry. Po investícii 35 miliónov dolárov od spoločnosti Google, Nintendo a The Pokemon Company si Niantic zaistí licenciu na tlač peňazí. Ohlásili vôbec prvú hru Pokemon pre smartfóny. Používanie trasových bodov a ďalších informácií Zápas hráčov Ingress pochádza z celého sveta. Začiatkom tohto mesiaca bol uvedený na trh program Pokemon Go.

Uvedenie na trh prinieslo miliónom zanedbaných fanúšikov Pokémona, ktorí vymieňali svoje staré Game Boy za smartfón. Len za týždeň sa Pokemon Go prihlásil na 21 miliónov trénerov. Každá hra sa pohybuje okolo 40 minút denne. Preberajú parky a ulice, nájdu lásku a dokonca zosadia kráľa Candy Crush, aby sa stala najväčšou mobilnou hrou v histórii USA. Kvantifikujte to pomocou ľubovoľného populárneho trendu / vyhľadávaní Google, na ktoré môžete myslieť:

Pokemon Go v porovnaní s inými najnovšími trendmi bez osobitného poradia (alebo podpory)

Ešte pôsobivejšie na štarte sú neochvejní fanúšikovia. Hráči vydržali to, čo bude klesať, ako jedno z najviac frustrujúcich vydaní v poslednej pamäti. Servery blokujúce hráčov von. Neustále pády. Časový limit pripojení vypršal. Aby funkcia fungovala, musíte stlačiť tlačidlo 10+. Veľmi chýba výukový program s ohľadom na mechaniku. Chyby základnej slučky. Nákupy prehrávača sú stratené. Odpad z kolosálnej batérie. Obavy týkajúce sa ochrany osobných údajov v súvislosti s prístupom k účtom Google. Záplaty hier ponúkali liečenie horšie ako choroba. Po prepustení sa obočie z komunity zdvihol, keď kormidlo Niantic šiel na rekord hovorí: "Mysleli sme si, že hra bude populárna, ale samozrejme zasiahla nervy." z najväčších a IP všetkých čias, je ťažké pokrývať prípravné úsilie. Ale fanúšikovia Pokémonu chcú byť najlepší a za to sa dokonca vyplatia.

Ako sa píše, Pokemon Go sa musí uviesť na trh po celom svete a už podpísal 30 miliónov trénerov. Je vyčlenených na viac ako 35 miliónov (bez zahrnutia nedávneho vydania domu Pokémona a nadšenej fanúšikovskej základne v Japonsku). V skutočnosti existovalo okno, v ktorom takmer 50% všetkých nákupov mobilných telefónov bolo v Pokemon Go. Bezpochyby bol úspech označený za franšízu, napriek dôkazom, že Nintendo by sa mohol dostať na kratší koniec palice.

Bezplatné verejné údaje, ktoré ponúkajú prehľad o príjmoch z iPhone, sú však omnoho vyššie

Po neskorej noci, keď som sa pokúšal chytiť Pokémona v parku, som nasledujúci deň spomenul potenciál hry v mojom obľúbenom sendvičovom obchode. Vysvetľuje, či upustia od „návnady“, priťahuje Pokémona, aby ho každý chytil. Zriedka získame videohru, ktorá podporuje vašu miestnu ekonomiku. Obchodníci z celého mesta sa nakláňajú k trendu a ponúkajú zľavy, ak váš tím drží telocvičňu vpredu. Toto nie je iba upozornenie, ktoré by mi malo pripomenúť, aby som si zahral. Pokemon Go sa mi podarilo vyryť do môjho dochádzania a spôsobu života. Druhou stranou tejto mince je, že to Niantic vie. Pripravujú sa už partnerské spoločnosti. Hráči len dúfajú, že vzácneho Pokémona nájdete niekde inde, ako len pri účasti McDonalds.

„Počkajte, vráťte sa, čo je návnada Pokémona?“ Je bežná otázka od majiteľov bezradných sendvičových obchodov až po dlhoročných fanúšikov Pokémona. Je nepríjemné, ak ste hrali sériu už 20 rokov a ocitnete sa stratení v neznámom žargóne. Pokemon Go je na rozdiel od iných dobrodružstiev Pokémonu lepší a horší. Známe taktické taktiky, obmedzené bojové zdroje a bitky jeden na jedného, ​​vďaka ktorým sa Game Freak preslávil v roku 1996, sú preč. Pokemon Go je modernejší prístup, ktorý sa zameriava na časy mobilných relácií.

Deň po rozhovore s obchodom so sendvičmi som si uvedomil, že Pokemon Go môže tiež pomôcť pri vytváraní lepších osobných návykov. S podnetom na vyliahnutie vajíčok Pokémona chôdzou som preskočil vlak dochádzajúci a kráčal. Cestou som vyhodil nejaké Pokeballs na neďalekého Pokémona. Vzal som cesty menej cestoval, aby som bojoval v telocvičniach. Získal som nejaké XP potom, čo som urobil nejaké hlúpe fotografie Pokémona AR, ktoré som poslal priateľom. Potom, čo narazil na kolegu trénera, som sa usmial a spýtal sa na nejakého dobrého Pokémona v okolí. Rovnako ako každé iné správanie v telefóne, interakcie s Pokemon Go sú krátke.

Dvojjadrová slučka v Pokemon Go sa dozvedela viac z môjho príspevku o menách v slučkách a machináciách hernej ekonomiky

Počul som verziu tohto príbehu od všetkých typov hráčov, s výnimkou priateľov na predmestiach, ktoré sú sotva osídlené. Či tak alebo onak, tento nový Pokemon Go sa vyvíja okolo toho, čo sa fanúšikovia zamilovali. Namiesto toho ponúka veľkú modernú, ale v konečnom dôsledku bezduchú zbierku aplikácií. Hráči potrebujú ekvivalent notoricky známej hry Hero's Charge Soul Stones, meny získanej z odstránenia tejto postavy, aby sa inovovala jej ďalšia verzia. Aj keď to bráni tomu, aby Niantic zostal mimo vývojového obsahu, zanedbáva pripútanosť, ktorú hráči pokémonov rástli. Namiesto lepenia a rastu počas cesty, keď príde lepšia verzia vášho Pikachu, je najlepšie ho odstrániť a nahradiť. Jedným z hlavných prírastkov v hre Pokémon, ktorý sa pridal k klasickým JRPG, bol štatút PP (Power Point). Počas dobrodružstiev by útoky vyčerpali použitie a poskytli by zaujímavé rozhodnutie v každej bitke. Bojové archetypy Pokémona Goa, ich vzťahy a špeciálne pohyby znamenajú málo, keď je rýchlosť ťukania obrazovky všetko. Vo všeobecnosti je to problém prekonať tento proces a jadro slučky, najbežnejšie používané tlačidlá sú skryté a ťažko dostupné. Rýchly Pokeball hodí bitku založenú na dlhých ťahoch umožňuje ľahšie mobilné sedenie. V Pokemon Go sú len zriedka nejaké možnosti. Tam, kde sa mágia skutočne deje, je v modeloch, ktoré si naše mozgy myslia, že zistia a dajú hre kredit. Určite som sa provinil tým, že som prekvapený, že v parku je trávnik Pokémon, keď je skutočne náhodný. Veľa klasických pokémonov hry Pokémon prasklo vo švíkoch s potenciálom pre verziu F2P. Bohužiaľ, sú odhodení stranou pre mechanika Gacha.

- Ale nepodceňujte toho gachaského mechanika. Zarábanie peňazí je jednou zo silnejších nôh, na ktorých musí titul stáť. Napriek tomu má titul obe geniálne momenty a úžasný nedostatok úsilia. Existujú klasické body rozšírenia úložného priestoru a optimalizácie času prostredníctvom viacerých liahní na vajcia, ktoré vás chránia od chôdze pri každej z nich (hoci je tu maximálna suma, ktorú môžete kúpiť). Každý slušný tréner zistil, že napriek dopamínu z vyvíjajúcich sa Pokémonov, je najlepšie ich zachrániť na hromadný vývoj. Až raz budete mať veľký počet vývojov, zaplatíte za to, že otvoríte šťastné vajíčko (čudne podobný skeuomorphizmus), ktoré zdvojnásobí váš prichádzajúci XP, keď sa budete hromadne vyvíjať naraz. Hra nikdy nevyvolá nič, ale dokonale umožňuje hráčom objaviť optimálnu vyrovnávaciu slučku, ktorá zahŕňa výdavky. Kým gymnastické bitky bývali epickými emocionálnymi kontrolnými bodmi, teraz sú zápasom s remorkérmi nikdy nekončiaci (čítaj: nekonečný tvrdý drez). Posilňovne umožňujú hráčom ísť na to samostatne alebo sa spojiť. Ak hráči porazia protiľahlú telocvičňu úrovne 3 s 3 Pokémonmi v hre, znížia ju na 2. miesto s 2 Pokémony a tak ďalej. Ak ovládate telocvičňu, môžete v nej nechať Pokémona a trénovať proti nej, aby ste posilnili jej pozíciu. Pre všetky telocvične, ktoré máte vo vnútri Pokémona, získate multiplikátor s tlačidlom, ktoré môžete stlačiť raz denne za tvrdú menu. Stlačíte to, keď vlastníte iba jednu telocvičňu, alebo viac zachytávate a riskujete, že nikto nebude požadovať ďalšie telocvične, ktoré máte? V Pokemon Go je to vzácny a pútavý moment. So stránkou vytrhnutou z extra kreditov je upútanie návnady fascinujúcim spoločensky tlačeným výdavkom, ktorý prináša výhody všade okolo vás. Zdá sa, že Niantic krúti niektoré otočné gombíky, aby sprísnili svoju ekonomiku manipuláciou s „útekom“ a „vypuknutím“ sadzieb Pokémona, aby štipľali na pokeball.

Napriek opakovaniu v nádeji na prísnejšiu ekonomiku, keď Pokémon s nízkou úrovňou tridsať a Pokémon s vysokou úrovňou tridsať, nezdá sa, že by k šialenstvu existovala nejaká metóda. V hre sú netransparentné a pravdivé náhodné systémy, ktoré dokážu hráčov preháňať. Na začiatku hry prechádza hráč celým kozmetickým procesom, nemôže si však kúpiť avatar. Je prekvapujúce, že neexistuje pasívny spôsob nákupu pokeballov, ktorý by tiež zvýšil zapojenie. Napríklad hry s lepšou metrikou ponúkajú 5 dolárov za 100 pokeballs a 3 doláre za 10 pokeballs denne po dobu 10 dní. Pokemon Go sa vyhýba ďalšiemu dlhému zoznamu problémov a varí sa na CCG. Žáner, v ktorom existuje nespočetné množstvo vynikajúcich nevyhýbateľných vylepšení. Vzhľadom na stav hry je ťažké povedať, či Niantic vedome alebo náhodou nechal na stole netriviálne percento výnosov. Zdá sa, že ich neskoré vyrovnávacie krivky a slučky vyrovnávajú hráčov trochu agresívne z iných kriviek v podobných špičkových tituloch. Realita je taká, že balíčky „Pokeball & Heal“ by povzbudili prvé rozhovory. Od nákupu pokeru v polovici bitky po cenu / schopnosť, ktorá zmení váš tím, by boli pre Niantic obrovské a nedeštruktívne zisky. Ale pravdepodobne jediným spustením KPI bolo prevzatie vírusu. Aj napriek počiatočnému nárazu a tlači, pozitívne ústne znenie hry začína chradnúť. Čoskoro sa realita F2P ponorí spolu s hrmením hráča z nedostatku hĺbky.

Možno skutočnou monetizačnou stratégiou bolo kúpiť akcie spoločnosti Nintendo?

Odhodlanie najlepších postupov je však o Pokemon Go také otvorené. Na začiatku tupé návody nechávajú hráčov beznádejnými. Nedá sa povedať, či to bola iba ďalšia funkcia, alebo či sa Niantic snažil poskytnúť autentický / nostalgický zážitok. Keď prvýkrát vyšiel Pokemon, neexistoval internet ani odpovede na všetky otázky. V ten deň ste sa spýtali svojich priateľov a vymieňali si klebety s deťmi po bloku. Pokemon Go to dodáva presne. Každý stále špekuluje o tom, ako sa vlastne XL a XS Pokemon skutočne líšia, ale určite som si vymieňal zvesti o tom. Je to ústne slovo „kmeňové vedomosti“, ktoré sa tvorí s vašimi priateľmi a cementuje hru v sociálnych kruhoch. Ak niečo vysvetlíte priateľovi, dostanete to sociálne posilnenie, že ste skutočne majstrom Pokémona. Je ťažké zistiť, či Pokemon Go ponáhľal tutoriál alebo či vedel, že ich IP im dalo bezporuchovú príležitosť na porušenie pravidiel.

Žiadny iný vývojár nebol alebo nebude v takej pozícii, aby porušil toľko pravidiel. Najmä v mobilnom priestore vidíme, ako sa imitátory objavujú, keď sa zdá, že úspech má tendenciu smerovať. Ľudia kričia, že toto je začiatok AR, HoloLens, Google Glass. Nie. Pokemon Go je perfektná búrka príležitostí. Zakladateľ spoločnosti Niantic pomohol vytvoriť Mapy Google a už vyvinul identický produkt so správne tematickými údajmi o dave. Nintendo strávil roky a miliardy dolárov starostlivosťou o IP, ktoré apelovalo na masy. Ospravedlňte cynizmus, ale obávam sa vývojárov, ktorí sa rozhodli vstúpiť do vesmíru, keď je „AR dokázaná“. Túto technológiu máme už roky, je to len to, že je to Pokémon. Keby táto hra mala všeobecnejšie obsadenie roztomilých stvorení, len málokto by sa zaujímal o to, čo je v AR alebo samotný názov.

Pokemon Go zdôraznil nepríjemný fakt, že úspech hry nie je v korelácii s dobrým výsledkom hry. Spoločnosť Niantic nenakupovala Unity Pro ani sa neobťažovala vypínať vodoznak na úvodnej obrazovke. Ale možno tieto vyššie uvedené nedostatok úsilia pochádzajú z úzkych tradičných očakávaní hry. Pre všetko, čo sa pokémon pokazí, je oveľa dôležitejšie to, čo robí správne. Cieľom bolo prinútiť hráčov, aby chodili okolo. Iste, je optimálne sedieť pri niektorých PokeStopsoch, ale dostať ľudí vonku sa stále počíta ako pokrok. Každý chodí prilepený k svojmu telefónu ako zombie, ale aspoň hovoria s ostatnými? Fanúšikovia Pokémona boli sľúbení svetu prostredníctvom prívesov, keď to, čo dostali, bolo oveľa svetskejšie, ale stále je to ako nič, čo mainstream doteraz nehral. Je to najjasnejšia budúcnosť, akú herná komunita kedy videla. Je to zážitok, ktorý spája cudzincov. Aj keď je tento proces frustrujúci a sklamaný, milióny sa teraz viac zaoberajú vonkajším svetom a ostatnými. Nemôžem to povedať o mnohých ďalších tituloch. Preto je Pokemon Go najlepšia a najhoršia hra, akú som kedy hral.

Chcete pokračovať v konverzácii alebo zavolať niečo? Som na Twitteri @TDJ.